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开始绘画时,一定要“准确”整组几何形状的外轮廓

2023-09-22 01:58:15

  今天,我们将总结和解决石膏几何画过程中的六个常见问题。

  (1)起形歪歪扭扭。因为在起形的时候,没有找到物体对称的中心线。所以在起草的时候,要同时从左右两边开始,互相比较。

  (2)画面构图过于“空”或“满”。画面中的物体集中而小则显得“空”。;画面中的物体大而散,会显得“饱满”。开始绘画时,一定要“准确”整组几何形状的外轮廓,然后确定每个物体的形状,以避免这个问题。

  (3)明暗控制,外轮廓线太“虚拟”或太“真实”。轮廓线的处理一般不能太“真实”,太“真实”不容易显示空间,但也不能“虚拟”,轮廓线一般比物体近端落后,所以更“虚拟”,但“虚拟”也是真实的。这要求我们善于比较和观察,并注意控制轮廓线的虚拟和真实节奏之间的关系。

  (4)透视不到位,远近对比太小。透视的基本规律是近大远小。有些学生经常把物体画得不透视,这是因为他们对透视的基本规律了解不够。因此,在绘画时,要多掌握透视规律,严格把握比例关系,尽可能客观地展示对象。

  基本图形步骤:

  一步:先用铅笔起草。较好用线描来确定物体的基本轮廓和结构。一定要注意身体的穿插,不要偷懒省略,尽量详细。这一步是直接决定以后能否深入描述的关键。

  二步:用针管笔(0.1cm或0.2)cm)勾勒出每一条线条,一定要看清结构,不能潦草。有些学习者习惯于直接用小楷勾勒出来。如果画单体不熟练,建议不要直接用小楷或大楷勾勒出来。这一步主要是把铅笔稿变成墨稿。在布局粗细变化之前,一旦线条变粗,变细会很麻烦,直接影响后期效果。

  三步:用小楷或大楷布局画面粗细变化,一般主要是外轮廓或重要结构线加厚。必须保留一些细线,否则画面不会有变化感。

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